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Avant les secoursEntraînement aux gestes qui sauvent

En session

Un support de séance, libre, hors ligne, sans compte à créer pour personne.

Ce jeu a été fait pour être projeté, débattu et interrompu. Voici comment nous l'utiliserions dans une salle, et ce qu'il ne faut pas lui demander.

Ce que le jeu apporte à une séance

Une situation dure trois à quatre minutes et s'arrête net sur une décision. C'est exactement le format d'une question posée à un groupe : on projette, on arrête sur les trois choix, on fait voter à main levée, on clique, et la conséquence se joue devant tout le monde avant le verdict.

Les pièges sont là pour cela. Un groupe qui vote majoritairement « je retire le casque » retient la correction infiniment mieux qu'un groupe à qui on l'a annoncée.

Trois déroulés qui marchent

  1. A

    Le vote à main levée, quinze minutes

    Une situation projetée, arrêt sur chaque décision, vote, clic, verdict. À la fin, la fiche récapitulative à l'écran, et les sources ouvertes dans un onglet pour montrer d'où vient chaque règle. Idéal en ouverture de session, avant tout apport théorique.

  2. B

    Le mini-jeu de cadence, dix minutes

    La situation de l'arrêt cardiaque contient une épreuve de rythme : trente secondes de compressions à tenir entre 100 et 120 par minute, avec la fatigue qui fait glisser la cadence. Passer l'appareil de main en main dans le groupe fait comprendre en dix minutes pourquoi on se relaie toutes les deux minutes.

  3. C

    Le travail en binômes, une demi-heure

    Un niveau entier par binôme, sur téléphone ou tablette, puis restitution : quelle erreur avez-vous faite, et pourquoi vous a-t-elle paru raisonnable ? Ce sont ces réponses-là qui font la séance.

Les contraintes pratiques, sans surprise

  • Aucun compte, ni pour vous ni pour les participants. Rien à installer, rien à créer, rien à supprimer après.
  • Hors ligne réel : une fois la situation ouverte une première fois, elle rejoue sans réseau. Utile dans une salle au sous-sol, et c'est le sens de la punchline du projet.
  • Installable comme une application depuis le navigateur, plein écran, au clavier comme au doigt.
  • Entièrement jouable en animations réduites, entièrement jouable au clavier, sous-titres pour tous les sons, corps de texte à 18 pixels minimum hors scènes.
  • Licence CC BY 4.0 : projection, photocopie des fiches, reprise dans un livret, tout est autorisé avec la citation de l'origine.

Ce qu'il ne faut pas lui demander

Il ne valide rien. Il n'y a ni évaluation transmissible, ni attestation, ni suivi de groupe : le tableau de bord vit dans le navigateur de chacun et n'en sort pas. Si vous avez besoin de tracer une présence ou un acquis, ce n'est pas cet outil.

Il ne remplace pas le contact avec le mannequin. Une cadence tapée à l'écran enseigne le rythme et la fatigue ; elle n'enseigne pas la profondeur, ni la position réelle du corps. La marche à suivre reste : jouer ici, puis passer un PSC1.