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Ce site est un site officiel de l’ODERSA. Voici comment le savoir

Le domaine officiel

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Gratuit, et sans compte

Tout est ouvert tout de suite. Aucune inscription, aucun compte, aucun mot de passe, aucun abonnement, aucune publicité. Rien n’est réservé à qui paie, puisque rien ne se paie.

Aucune donnée collectée

Ce site ne vous suit pas : ni mouchard, ni cookie de traçage, aucun outil de mesure embarqué dans ces pages, et rien de mesuré sur votre appareil. Notre hébergeur compte les passages de façon agrégée, comme tout serveur qui répond : un total, jamais un profil. Vous n’avez pas à nous croire : ouvrez les outils de développement de votre navigateur, onglet Réseau, et rechargez la page. Vous verrez la liste complète de ce que le site demande. Tout vient de odersa.org, rien ne part ailleurs.

Contenus libres

Les contenus sont publiés sous licence CC BY 4.0. Vous pouvez les copier, les traduire, les imprimer et les redistribuer, pour vos cours comme pour vos proches, à la seule condition de citer l’ODERSA.

odersa.orgProgramme SantéEn situation réelle : 15 ou 112.

Presse

De quoi écrire sur ce projet sans nous appeler.

Tout ce qui suit est réutilisable et vérifiable. Si vous avez besoin d'autre chose, écrivez-nous : une personne répond.

En une phrase

Avant les secours est un jeu web gratuit qui fait pratiquer les gestes qui sauvent en situations jouées, édité par l'ODERSA, association loi 1901 à mission éducative.

En un paragraphe

La France forme aux gestes qui sauvent une fois, au collège ou au permis de conduire, puis presque plus jamais. Avant les secours entraîne ces gestes en situations jouées, où la scène s'arrête net sur une décision, où l'erreur se joue avant de s'expliquer, et où l'on reprend au dernier point sûr jusqu'à ce que le bon geste devienne un réflexe. 20 situations sont jouables sur 20 prévues, avec 100 points de décision et 69 sources publiques citées avec leur extrait exact. Le jeu est gratuit, sans compte, sans collecte de données, jouable hors ligne, et ses contenus sont sous licence libre CC BY 4.0.

100points de décisiondans les 20 situations
140gestes canoniqueschacun avec sa source publique
15le premier réflexeou le 18, ou le 112
0donnée collectéeaucune connexion externe

Les points qui distinguent le projet

  • Un mini-jeu de cadence pour le massage cardiaque : trente secondes à tenir entre 100 et 120 compressions par minute, avec la fatigue qui fait glisser le rythme. Il enseigne ce qu'aucune vidéo ne transmet, à savoir que c'est épuisant.
  • Un dispositif de défibrillation interactif : l'appareil dicte ses consignes une par une et attend qu'elles soient faites, comme le vrai.
  • Chaque geste affirmé porte sa source publique, sa citation exacte et sa date de vérification. Quand deux référentiels divergent réellement, le jeu nomme la divergence et suit le référentiel national ; un geste qu'aucune source publique officielle ne porte sort du jeu.
  • Aucune donnée collectée, aucun service tiers, aucun bandeau de cookies : vérifiable dans l'inspecteur réseau de n'importe quel navigateur.
  • Entièrement jouable au clavier, en animations réduites, avec sous-titres pour tous les sons.

Merci de ne pas présenter ce jeu comme une formation ni comme un équivalent du PSC1 : ce n'en est pas un, et la précision fait partie du sérieux du projet.