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l’ODERSAProgramme À votre santéFrançaisUne vraie urgence : 15 ou 112
Avant les secoursEntraînement aux gestes qui sauvent

Journal

Ce qui a changé, et quand.

Le catalogue du site n'est jamais daté : un catalogue n'est pas un fil d'actualité. Les dates réelles vivent ici, et dans la date de vérification de chaque situation.

  1. Le site est en ligne

    • Avant les secours ouvre à l'adresse avantlessecours.odersa.org : vingt situations d'urgence jouables, gratuites, sans compte et sans collecte.
    • Le contenu médical a été relu deux fois par un contrôle croisé indépendant avant l'ouverture : 63 citations de sources publiques vérifiées, chacune avec son extrait exact.
    • Le site s'installe comme une application et le jeu entier se rejoue sans réseau une fois visité : le jour où l'on en a besoin, il n'y a pas toujours de réseau.
    • Toutes les largeurs d'écran de 320 pixels à l'ordinateur de bureau ont été vérifiées, et le jeu se joue entièrement au clavier.
  2. Les vingt situations sont jouables

    • Dix situations de plus, et le plateau est complet : l'accident vasculaire cérébral, l'étouffement du nourrisson, la crise convulsive, l'hypoglycémie, l'intoxication au monoxyde de carbone, l'accident de la route à plusieurs victimes, la noyade, l'électrisation, le coup de chaleur, l'hémorragie grave et le garrot.
    • Le niveau 2 « Sang-froid » et le niveau 3 « Situations complexes » sont ouverts en entier.
    • Chaque situation cite ses sources publiques avec l'extrait exact qui porte le geste, et sa date de vérification. Les référentiels utilisés sont ceux du ministère de l'Intérieur, de la Croix-Rouge française, de l'Assurance Maladie, des sapeurs-pompiers et des services départementaux d'incendie et de secours.
    • Deux gestes ont été volontairement laissés de côté faute de source publique claire, et ils sont signalés comme tels plutôt que devinés.
  3. Le dispositif cardiaque, en jeu

    • Deux situations de plus : l'arrêt cardiaque et le défibrillateur. Elles ouvrent le niveau 2, « Sang-froid ».
    • Le massage cardiaque devient une épreuve de rythme : trente secondes à tenir entre 100 et 120 compressions par minute, avec la fatigue qui fait glisser la cadence, une jauge à l'œil et un guide sonore qu'on peut couper.
    • Le défibrillateur dicte ses cinq consignes une par une et attend qu'elles soient faites, comme le vrai. Une consigne mal suivie coûte du temps et il répète.
    • Les pages du site autour du jeu : les fiches à imprimer, le tableau de bord des acquis, pour les formateurs, questions fréquentes, licence, crédits, kit presse, contact, plan du site.
  4. Le niveau 1, complet

    • Sept situations de « Premiers pas » : l'appel au 15, la position latérale de sécurité, l'étouffement d'un adulte, le saignement abondant, la brûlure de cuisine, le malaise à trancher, protéger avant tout.
    • La scénographie passe en intérieurs : la lampe devient la source de lumière, le sol ciré porte les reflets, la poussière dans le cône remplace la brume.
    • Le paysage sonore complet, entièrement synthétisé au navigateur : aucun fichier audio n'est téléchargé, et le son se coupe d'un bouton.
  5. La première situation jouable

    • L'accident de moto, avec son piège signature : le casque qu'on ne retire pas.
    • Le moteur de scénario, l'accueil, la direction artistique, et les cinq contrôles automatiques qui refusent de publier un geste sans sa source.

Chaque situation porte sa propre date de vérification des sources, lisible en bas de sa fiche et dans ses données ouvertes. Le contenu entier est revérifié en ligne tous les six mois : les référentiels de secourisme bougent.